[PS4] SMITE | Strafenkatalog für Saison/Turnier | Version 1.2

  • §3 Strafenkatalog
    Die höchstmögliche Punktzahl als Wertung gegen ein Seasonteam beträgt: x:0.
    Im Folgenden wird ein Seasonteam immer als Team bezeichnet.


    §3.1 Fehlende Profildaten
    Hat ein Spieler sein Profil unvollständig oder gar nicht ausgefüllt
    - der Spieler ist nicht spielberechtigt


    §3.2 Namenstausch bzw. gesperrter Spieler spielt mit anderem Account
    - jede Runde an der der Spieler teilnimmt wird gegen das verursachende Team gewertet
    - erfolgt sofortiger Ausschluss aus der laufenden Saison für beide Spieler
    - das Team wird mit 1 schwarzen Karten bestraft


    §3.3 Warabsage
    Einen bereits angenommenen War innerhalb von 24h vor dem War ohne ersichtlichen Grund verschieben wollen. Sollte die Anmeldung vorher geschehen sein schützt dies vor der gelben Karte.
    - das Match wird mit der höchstmöglichen Punktzahl gegen das verursachende Team gewertet
    - 1 gelbe Karte für das verursachende Team


    §3.4 Team verlässt ohne Grund das Match
    das Team, welches den Server ohne Grund verlässt
    - verliert das Match mit der höchstmöglichen Punktzahl
    - das Team wird mit 1 gelben Karten bestraft


    §3.5 Bewiesenes Cheaten während eines Matches
    - Cup-/Ligabann des Spielers
    - das Team des verursachenden Spielers verliert das Match mit der höchstmöglichen Punktzahl
    - das Team wird mit 1 roten Karte bestraft


    §3.6 Bewiesenes Cheaten außerhalb eines Matches (bspw. Public)
    - Cup-/Ligabann des Spielers


    §3.7 Bugusing
    Ausnutzen von Bugs während des Matches
    - 1 gelbe Karte für den überführten Spieler
    - Jede Runde, in der das Bugusing nachgewiesen werden kann, geht an den Gegner
    - 1 gelbe Karte für das Team


    §3.8 Unsportliches Verhalten eines Spielers in Matches (bspw. Beleidigungen)
    - Je nach Härte: 1 gelbe Karte bis 1 schwarze Karte für den Spieler
    - Je nach Härte: bis zu 3 gelbe Karten für das Team


    §3.9 Grobes unsportliches Verhalten eines Spielers
    - Matches können anuliert oder als Niederlage gewertet werden
    - Je nach Härte: bis zu 1 schwarzen Karte für den Spieler
    - Je nach Härte: bis zu 2 schwarze Karten für das Team


    §3.10 Verschleiern der Identität
    - Cup-/Ligabann des verursachenden Spielers
    - verursachendes Team wird mit einer schwarzen Karte bestraft


    §3.11 Gegner erscheint nicht zum Match
    Erscheint ein Team nicht bis spätestens 15 Minuten nach dem vereinbarten Termin
    - 1 gelbe Karte für das nicht erschienene Team. Sollte eine Abmeldung 24h vor dem vereinbarten Termin stattgefunden haben, so schützt dies vor der gelben Karte. Eine Wiederholung ist möglich, grundsätzlich darf das anwesende Team jedoch auf einen Sieg bestehen.
    - Das Match wird der höchstmöglichen Punktzahl für das anwesende Team gewertet.


    §3.12 Manipulierende Absprachen
    - das Match entfällt aus der Wertung
    - beide Teams bekommen 1 schwarze Karten


    §3.13 Spielen in zwei Teams
    Spielt ein Spieler in zwei Teams, die im gleichen Format (z.B. 4vs4 HC) spielen.
    - so wird dieser Spieler aus der Liga / dem Cup gebannt
    - Jede Runde, die der Spieler in einem Match mitspielt, wird für den Gegner gewertet.


    §3.14 Spielen mit nicht spielberechtigten Spielern
    Spielt ein Team mit nicht spielberechtigten Spielern, ohne ausdrückliche Erlaubnis der Ligaleitung oder des Gegners (im Matchup)
    - verliert dieses Team jede Runde, an dem der nicht spielberechtigte Spieler teilnimmt
    - Das verursachende Team bekommt 1 gelbe Karte


    §3.15 Ergebnis-Bestätigung
    Bestätigt ein Team nach dem Match nicht innerhalb 24 Stunden das Ergebnis (ausgenommen Matchprotest)
    - bekommt das Team 1 gelbe Karte


    §3.16 Wiederholtes Nichtantreten
    - Sollte ein Team während einer Saison 3 mal ein Match nicht bestreiten, so werden alle Matches des Teams mit der höchstmöglichen Punktzahl als verloren gegen das Team gewertet. Das betrifft auch bereits gespielte Matches.
    - Das Team hat die Möglichkeit, sich für eine folgende Saison neu anzumelden. Die Ligaleitung entscheidet über die Zulassung bei einer Anmeldung und behält sich vor das Team nicht zuzulassen.


    §3.17 Teamauflösung/Austritt
    - Alle Matches von Teams, die sich während einer Saison z.B. auflösen, werden mit der höchstmöglichen Punktzahl als verloren gegen das Team gewertet. Das betrifft auch bereits gespielte Matches. Das Team wird nicht gelöscht.
    - Des Weiteren wird bei einem frühzeitigen Austritt des Teams aus der laufenden Season eine Verwarnung ausgesprochen. Sollte das Team in der kommenden Season wiederholt frühzeitig aus der Season austreten (Gründe werden hier nicht berücksichtigt), so wird dieses Team für die darauffolgende Season gesperrt.


    §3.18 Mehrmaliger Teamwechsel eines Spielers
    - es darf nur einmal in einer laufenden Saison/Cup das Team gewechselt werden.
    - wechselt ein Spieler mehr als einmal innerhalb einer Saison, im selben Spiel und Modus, ein Team, erhält er eine Saisonsperre. Ausnahmen reglementiert die Ligaleitung.
    - das Match, an dem ein Spieler mit dem Regelverstoß teilnimmt, muss im Fall eines Matchprotest wiederholt werden.


    §3.19 Falsche Servereinstellungen
    Stellt das Heimteam (siehe dazu §2.20) den Server falsch ein und korrigiert die Einstellungen nicht auf Hinweise des Gastteams, welches solange Zeit hat bis die Runde gestartet ist(siehe dazu §2.21),
    - verliert das Heimteam mit der höchstmöglichen Punktzahl
    - Das Team bekommt 1 gelbe Karte


    §3.20 Internationale Spieler-Kontingent:
    - wenn das internationale Spieler-Kontingent im Team überschritten wird, werden alle ausländischen Spieler von der Ligaleitung aus dem Team(Haupt-/Season-/Cupteam) gelöscht
    - wenn das internationale Spieler-Kontingent im einem Ligaspiel überschritten wird, dann wird das Spiel zu Gunsten des Gegners gewertet. Auswechselungen werden hierbei nicht berücksichtigt.


    §3.21 Pick und Ban System
    Wenn mit einem Gott, welcher als Neu gekennzeichnet ist, gespielt wurde.
    So wird das Team, welches diesen Gott eingesetzt hat, mit einer Niederlage bestraft.


    §3.22 Nicht erfasste Vergehen
    Sonstige Vorkommnisse werden nach Adminermessen behandelt


    §4 Kartensystem
    Für Regelverstöße werden Karten gegenüber Teams oder Spielern ausgesprochen.


    §4.1 Karten für Seasonteams
    - Gelbe Karten gibt es pro Vergehen eine. Sie werden für einfache Regelbrüche gemäß dem Regelwerk ausgesprochen.
    - Rote Karten können direkt gegeben werden oder ergeben sich aus jeweils 2 gelben Karten. Für eine rote Karte verliert das Seasonteam 2 Punkte in der Tabelle.
    - Schwarze Karten werden für schwere Vergehen ausgesprochen. Sie können direkt gegeben werden oder ergeben sich aus 2 roten Karten. Bei einer schwarzen Karte werden dem Team 4 Punkte in der Tabelle abgezogen. Bei der 2. schwarzen Karte erhält das Seasonteam eine Spielsperre und alle Spiele werden als Verloren gewertet.


    §4.2 Karten für Spieler
    - Gelbe Karten gibt es pro Vergehen eine. Sie werden für einfache Regelbrüche gemäß dem Regelwerk ausgesprochen.
    - Rote Karten können direkt gegeben werden oder ergeben sich aus jeweils 2 gelben Karten. Für eine rote Karte erhält der Spieler eine Sperre für das nächste planmäßige Ligaspiel.
    - Schwarze Karten werden für schwere Vergehen ausgesprochen. Sie können direkt gegeben werden oder ergeben sich aus 2 roten Karten