Antreten Soldaten und anmelden zur dritten 2vs2 und vierten 4vs4-Saison

  • echt?, ich hatte zumindest schon zwei nach dem update - öfter habe ich nicht nachgesehen.
    danke für den tip, werde ich checken.

    Meine Moral ist variabel,
    meine Loyalität bezahlbar.

  • Wäre fatal wenn sich die Guid ständig ändern würde. Mit 3.2 hat sie sich halt geändert, bleibt aber danach dieselbe.


    Was mich zu dem Hinweis drängt: Spieler, die an einer mögliche, weiteren Saison teilnehmen, sollte daran denken, das ihre Guid im Profil angepasst wird. Bei Neuanmeldungen ist es ja kein Problem. Bereits registrierte Spieler sollten ein Supportticket schreiben. Darin die Spieler-ID mit der alten Guid und der neuen Guid.


    @corax
    ist also nicht so weit weg vom eigentlichen Thema, das es die kommende saison betrifft.


    Desweiteren möchte ich darauf hinweisen das sich die Termine nochmals verschieben werden. Näheres dazu schreib ich dann die Tage.

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  • Hello folks, I had no idea that you discussed "me" here but Flatty told me so I wanted to post a bit on this interesting situation.


    I see Forr still has a hard on for me (from the older days when he get killed a lot ;) ) so he picked up the topic from IMS clan's "wall of shame" . Note for unaware : IMS is a collection of paranoid poor players who kick and ban anyone who is better then them. Thats why some of us call them "IMS=I Must Suck". Anyway back to the topic.
    The kick line in question is a simple restriction. As per Fragnader here :



    Zitat

    The catch is that it is a restriction and not a violation. When I asked PB about this they said "If only 'cheat' software caused this kick it would be a violation." We don't ban innocent players and will not ban for a restriction that COULD be a cheat. -Fragnader


    The simpel restriction is caused by many reasons (in my case "autohotkey" application". I even posted in that topic I linked where I defended killer53 from my own clan(ex[96]). My post in that same topic:

    Zitat

    I have a buddy from my clan that is buying his 3rd(third!) AMD CPU since his motherboard seems to kill them like mice.He is stubborn enough to not buy a new board since he thinks it's something else killing CPUs... Well to cut the story short,when all this trouble began he had a pile of these corrupted memory kicks(exactly the same kick line) along with blue screens in his windows OS(back in April). Also,kick is being issued if you have autohotkey installed(I know it since I got it too back in december i think- I wanted to disable the stupid alt-tab key combo since my AA3 game crashes if i alt tab by accident,say when you press alt for running and then TAB to see the map). After i removed the stupid autohotkey it was all fine.


    So PB knows this thing is being triggered by a wide range of hardware and software conflicts and that's why it's called restriction as Fragnader said. Banning innocent players because a cheat could cause it would be ridiculous.AntiCheat Inc - View Profile: ^]-[ammerOf_Justice
    -^]-[ammerOf_Justice
    AntiCheat Inc - View Profile: ^]-[ammerOf_Justice

    Similar can be said for the players that get the Unable to lock DDRaw Surface. I personally thought it was a sure sign of a cheat (before) but when I read replies to my topic here (private section,requires Private Member Access) I knew this could be triggered by something else(Jimbo is ACI's PBSS staff!) :

    Zitat


    Nothing is definite. I've had these "unable to lock ddraw surface" shots, but I don't cheat. So keeping that in mind, there could be plenty of different reasons specific shots show up.
    Jimbo-ACI-

    Same goes for the restrictions with numbers 13xxxx which is caused by many many applications (some even by pre release Vista or Windows 7...). We have many more examples but I just wanted to give you some examples ;).
    The point is: PB is not a perfect AC utility and it gets triggered by many different causes. That's why Evenbalance( as they made the software and they know it best) uses different classifications for Kick Lines: restrictions and violations. Restrictions are not bannable while Violations MAY be. Even for violations you have different codes so thee is a huge difference (communication kicks that are regarded as violations are ,for example, not bannable- it would suck to get banned for timeout connection,wouldn't it? :D). As you can see,the corrupted memory kicks are regarded as restrictions and are caused(I was told this by Evenbalance in my ticket I submitted 2 years ago): "regular software( autohotkey as in my case-it's a free program that is used for binding shortcuts on the keyboard) ,certain software suits (security such as antivirus etc.), certain hardware failures( memory controller/ DRAM memory failures) AND certain cheat software. The cheat in this question was an old cheat that was easily bannable by VISUAL evidence - that's right all of the "users" with that cheat that get kicked could be checked for bad screenshots and sure they had dirty screens and it was an very easy ban by pbss submission (unless they had black ones in which case admin could ask them to fix it and rejoin).


    @ Corax


    The static GUID is STILL there. It's new one with the new patch but it's still there. Dynamic GUID is ONLY for AA2 as this game is discontinued(players get assigned dynamic ones)


    Cheers all
    Ivan aka HammerTime

    Einmal editiert, zuletzt von HammerTime ()

  • Da Hammertime sich nun schon zu dem Nebenthema äussert, werd ich es mal gewähren lassen, auch eine weitere Diskussion dazu. Vorausgesetzt die zu erwartende Diskussion bleibt sachlich.
    Ansonsten ist hier dicht.

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  • Danke gray aber das thema ist eh durch. hatte hammer angeraten sich nicht zu äussern aber da er es wesentlich relaxter und mit mehr facts argumentiert als ich find ich deine reaktion echt erfrischend :-D

  • Wie oben schon erwähnt, verlängern wir die Anmeldephase noch einmal. Ist zwar nervig, aber wir sind sicher das ihr das versteht und das es auch in eurem Interesse ist.
    Sie bleibt bis zum 7.1.12 offen. Danach wird die Liga mit allen bis dahin angemeldetetn Teams generiert.


    Bleibt es bei der derzeitigen Teamanzahl, spielen wir mit einer Rückrunde. Bei jedem weiteren Team bleibt es bei der Hinrunde.


    Der erste Spieltag beginnt damit am 16.1. und geht bis zum 22.1.12. Denkt daran den Termin für den 1.Spieltag in der Woche davor mit dem Gegner abzuklären.


    Sobald die Liga generiert ist, solltet ihr eure Jungs und Mädels in die Seasonteams eintragen.
    Wie immer gilt das in den ersten 14 Tagen die 14-Tagsperre ausser Kraft gesetzt ist. Spieler, deren Sperre in die dritte Woche geht, sind dann aber entsprechend gesperrt.


    Wichtig auch: überprüft wie erwähnt eure GUid´s, da sie sich ja geändert hat.

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  • He Simonsaiz, schmeisst doch eure restlichen AAO3 Spieler zusammen für ein AAO3-Team. Eure beiden Clans laufen doch eh schon seit längerem händchenhaltend durchs Land.

    Bin nicht mehr bei cia und kann somit auch mit keinem zusammengehn!! 8-) 8-) 8-) 8-)

    Einmal editiert, zuletzt von Simonsaiz ()

  • @SimonSaizSorry aber in den Thema wer tanzt bei welcher Veranstaltung blick ich nicht mehr durch.


    Also SL stellt kein 2tes Team für die DeSBL !


    P.s. Danke an Gray. Hast klasse gemacht, ein Hoah! für deinen Einsatz.

  • Zitat

    Also SL stellt kein 2tes Team für die DeSBL !


    Schade


    Zitat

    P.s. Danke an Gray. Hast klasse gemacht, ein Hoah! für deinen Einsatz.


    Dank euren Einsatz hab ich mich diesmal durchsetzen können. Wollen wir hoffen das es ein wenig Schwung bringt.

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  • Soldiers, bitte denkt daran uns eure neuen Guids mitzuteilen.
    Um keinen zu großen Stress aufkommen zu lassen, habt ihr dafür noch einschließlich die ersten beiden Spieltage Zeit. Danach könnten Strafen folgen, sollten Spieler mit falschen Daten spielen und das gemeldet werden. Um es klar und deutlich zu sagen: Spielerdaten müssen normalerweise bis vor dem ersten Match im Profil eingetragen sein. Während oder nach einem Match ist es ein Regelverstoß und kann mit Beweisen geahndet werden.

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  • Zitat

    ...und fleissig am ticketieren


    Und das ist auch gut so. Endlich bekomm ich mal Arbeit in dieser Anstalt und muß mir nicht welche ausdenken *DRINK*


    Wo wir gerade beim ausdenken sind: wäre doch mal ne nette Idee das Wort des Jahres zu krönen. Da wäre dann "ticketieren" sicher unter den Vorderen mit dabei ;-)

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  • Und wie ist der Stand der Dinge?


    Wann gehts los? Wer kommt noch dazu? Kennt jemand noch Clans die man nötigen könnte hier zu spielen? Sind die PB-Guids von allen geändert?
    Liga oder doch nur Tuniere?


    Auf gehts, Weihnacht und die besinnliche Zeit ist rum. Machen wir das was uns am besten gefällt - spielen wir Clanwars !

  • Alter Drängler.
    Wie erwähnt wird die Saison von Samstag auf Sonntag generiert, also vom 7. auf den 8.
    Der 1.Spieltag beginnt am 16.1.
    Mit den deutsch/finnischen Jungs von Hakka kommen wir auf 7 gestellte Team. Es gibt zwar unzählige deutsche Teams, die unter der AA3-Flagge zu finden sind. Leider inaktiv oder nicht mehr an Army interessiert.
    Das bedeutet 7 Spieltag, wobei jedes Team einmal eine Woche pausieren muß. Es wird nur eine Hinrunde geben.
    Was die Guids angeht, so sind noch einige Jungs und Mädels da, die uns ihre neuen Guids angeben müssen. Denkt dran, sie uns per Support Ticket zu schicken.

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  • So Soldiers, jetzt ist es ernst:


    Die Ligen im 2vs2 und 4vs4 sind gestartet. In beiden Modis sind 6 Teams am Start. Aus diesem Grund wird diese Saison mit Rückrunde gespielt.


    Bitte tragt eure Leute in die Seasonteams ein und wer uns seine neue PB-Guid noch nicht mitgeteilt hat möchte dies bitte noch machen.


    Hier gehts zu beiden Ligen (ID´s 96 und 102).


    Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg.

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