Nach ausgiebigem Testen und Diskutieren haben wir wie folgt die Rundenzeiten angepasst.
Modus: S&Z HC
Rundenzeit 2,5 Min.:
- Favela
- Highrise
- Scrapyard
- Terminal
Rundenzeit 3 Min.:
- Afghan
- Estate
- Invasion
- Karachi
- Quarry
- Rundown
- Skidrow
- Sub Base
- Underpass
Rundenzeit 5 Min.:
- Derail
- Wasteland